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Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
2021 | Juegos serios para fortalecer habilidades de lectoescritura | Arias Flores, Hugo; Pucha Romero, Gabriel Antonio |
2021 | El aula virtual como herramienta para la enseñanza aprendizaje de los números | Zapata Rodríguez, Mireya Patricia; Pillajo Yugcha, Manuel Antonio |
2021 | Uso de entornos virtuales como herramienta de enseñanza y aprendizaje en la Educación Superior. | Gómez Goitia, José Manuel; Pazmiño Silva, Norma Silvana |
2021 | Herramientasdigitales en la enseñanza de Emprendimiento y Gestión | Castillo Salazar, David Ricardo; Párraga Andrade, Gema Vanesa |
2021 | Realidad aumentada en el área de Mecatrónica del Bachillerato Técnico de la región Amazónica. | Zapata Rodríguez, Mireya Patricia; Noriega Duche, Fabián Manuel |
2021 | Herramientas digitales gamificadas en la enseñanza aprendizaje de Lengua y Literatura en Básica Superior. | Gal, Carlos Alberto; Naranjo Pilisita, Christian Darío |
2021 | LMS en el aprendizaje de la Informática Aplicada en el bachillerato | Medina Herrera, Alex Guillermo; Mullo Casnanzuela, Pedro Pablo |
2021 | Entorno digital para la construcción de mapas históricos interactivos | Castillo Salazar, David Ricardo; Merchán Auquilla, Edis Beatriz |
2021 | Chemlab y Modellus como herramientas de simulación de laboratorio virtual en Química y Física | Alulima Alulima, Lidya Dolores; Mena Alvarado, Evelyn Viviana |
2021 | Recursos digitales para la enseñanza de la función cuadrática en la Educación Básica Superior | Apolo Buenaño, Diego Eduardo; Martínez Torres, María Germania |
2021 | Entorno virtual en el aprendizaje de Matemáticas en la Educación General Básica | Rivero Leen, Diana Carolina; Maldonado Guerrero, Diana Mercedes |
2021 | Competencias digitales docentes para la enseñanza de Ciencias Sociales en Educación Básica Superior | Moncayo Cueva, Hugo Luis; López Medina, Roberto Carlos |
2021 | Storytelling en el aprendizaje de la Matemática | Tipán Renjifo, Diego Marcelo; López Macas, Wilson Franklin |
2021 | Duolingo en el aprendizaje de gramática del idioma Inglés | López Aguilar, Diego Vinicio; Loaiza Sánchez, Víctor Humberto |
2021 | Las estrategias pedagógicas virtuales en el desarrollo del aprendizaje significativo de los estudiantes de primer año de bachillerato | Ávila Herrera, Stalyn Alejandro; Lara Arcos, Luis Alberto |
2021 | Gamificación como estrategia de aprendizaje en el área de Matemática | Rivero Leen, Diana Carolina; Hinojosa Marroquín, Leonardo Wilfrido |
2021 | Blended Learning para capacitación en informática | Castillo Salazar, David Ricardo; Herrera Herrera, Fernando Javier |
2021 | La Gamificación como herramienta didáctica para el aprendizaje de Matemática en educación básica superior. | Rivero Leen, Diana Carolina; Haro Nazati, Cristian Fernando |
2021 | Educación para la ciudadanía a través de un entorno virtual | Apolo Buenaño, Diego Eduardo; Guevara Ortiz, Gloria Delfina |
2021 | Herramientas 2.0 en la enseñaza de Emprendimiento y Gestión | Moncayo Cueva, Hugo Luis; Guevara Monar, Marcia Germania |
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