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Resultados 11-20 de 24.
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Fecha de publicación
Título
Autor(es)
2021
Gamificación como estrategia de aprendizaje en el área de Matemática
Rivero Leen, Diana Carolina
;
Hinojosa Marroquín, Leonardo Wilfrido
2021
Gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje del cuerpo humano para niños de educación inicial.
Zapata Rodríguez, Mireya Patricia
;
Cajamarca Tenempaguay, Silvia Marlene
2021
Padlet como herramienta para la enseñanza de la Física en los preuniversitarios
Gómez Goitia, José Manuel
;
Espinosa Martínez, Patricio Daniel
2021
Gamificación como técnica de aprendizaje en la estimulación de las inteligencias múltiples en el nivel de Inicial II
Pazmiño Cárdenas, Erika Margarita
;
Recalde Drouet, Elizabeth Magdalena
2021
La Gamificación en el proceso de lectura de estudiantes de nivel Inicial
Dillon Pérez, Francisco Xavier
;
Salazar Lavanda, Marjorie Cecibel
2021
Estrategias de gamificación en el proceso de aprendizaje de estudiantes del nivel básico
Dillon Pérez, Francisco Xavier
;
Sigcho Abrigo, Julio Alfedo
2021
Gamificación en el proceso de lectoescritura
Pazmiño Cárdenas, Erika Margarita
;
Tenorio Barragán, Samantha Milena
2021
Classcraft en el aprendizaje de Biología en el bachillerato
Guevara, César
;
Velásquez Ortega, Narda Mariela
2021
La Gamificación en el desarrollo de competencias ofimáticas en el Bachillerato Técnico.
Castillo Salazar, David Ricardo
;
Solís Ibarra, Adriana Yadira
2021
Gamificación en los procesos de enseñanza de las asignaturas de Educación General Básica
Gómez, José Manuel
;
Terán Cortez, Darwin Patricio
Otras opciones relacionadas
Autor
2
Maygualema León, Gricelda del Carmen
1
Aimacaña Espinosa, Luis Santiago
1
Altamirano Gavilanes, Mariela Eli...
1
Anchapaxi Jayo, Alejandra Carolina
1
Cajamarca Tenempaguay, Silvia Mar...
1
Cruz Hernández, Edith Eliana
1
Espinosa Martínez, Patricio Daniel
1
Freire Bayas, Nancy Prisscila
1
Haro Nazati, Cristian Fernando
1
Hinojosa Marroquín, Leonardo Wilf...
.
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Título
6
Aprendizaje
3
Juegos
3
Motivación
2
Desafíos
2
Educación Inicial
2
Estrategia
2
Herramienta interactiva
2
Pensamiento lógico matemático
1
Actividades lúdicas
1
Actividades interactivas
.
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