Using Jeopardy game to boost english vocabulary learning
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Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica
Resumen
El aprendizaje de vocabulario en una segunda lengua es una parte esencial del
desarrollo de las competencias lingüísticas, y la realización de actividades
interactivas, como los juegos, aumenta significativamente la eficacia de este
proceso. En este contexto, el juego Jeopardy en contextos educativos promueve la
motivación y el aprendizaje activo entre los estudiantes. Por ende, este estudio tuvo
como objetivo analizar el impacto del juego Jeopardy en la mejora del aprendizaje
de vocabulario en inglés en estudiantes de octavo grado de la “Unidad Educativa
Ricardo Descalzi” durante el año académico 2024-2025. Además, el estudio empleó
un enfoque cuantitativo con un diseño pre-experimental administrado a 16
estudiantes. De tal manera, se realizó un pre-test para identificar el nivel de
vocabulario de los estudiantes, obteniendo una puntuación media de 5,28,
reflejando un conocimiento limitado de vocabulario en inglés. Posteriormente, se
incorporó el juego Jeopardy en 13 sesiones de instrucción para reforzar el
aprendizaje de vocabulario. Tras estas intervenciones, los alumnos realizaron un
post-test, obteniendo una puntuación media de 8,17, lo que demuestra una mejora
significativa del vocabulario. Por lo tanto, los resultados de esta investigación
indican que el uso de juegos interactivos como Jeopardy fomenta un entorno de
aprendizaje estimulante y participativo, una retención eficaz de la información y el
uso práctico del vocabulario. Además, el juego anima a los alumnos a participar
activamente y a colaborar, que son habilidades esenciales en el aprendizaje. Por
último, Jeopardy representa una valiosa actividad pedagógica que potencia el
aprendizaje del vocabulario.
Descripción
Palabras clave
Actividades interactivas, Aprendizaje de vocabulario, Juego Jeopardy.
Citación
Sevilla, Génesis (2024). Using Jeopardy game to boost english vocabulary learning.
