Gamificación en la enseñanza de ciencias sociales para estudiantes de educación básica
Fecha
Autores
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Quito: Universidad Tecnológica Indoamérica
Resumen
INTRODUCCIÓN: El artículo aborda la necesidad de transformar los enfoques
tradicionales de enseñanza en Ciencias Sociales, promoviendo estrategias más
activas e innovadoras como alternativas a métodos desmotivadores y rígidos.
OBJETIVO: El objetivo principal del estudio consiste en recomendar estrategias
metodológicas que motiven el aprendizaje de las Ciencias Sociales en estudiantes
de Educación Básica. MÉTODO: Se realizó una revisión sistemática de literatura
basada en criterios de inclusión y exclusión rigurosos, seleccionando fuentes
relevantes y recientes. El enfoque metodológico fue cualitativo y descriptivo,
utilizando la revisión bibliográfica como herramienta principal. RESULTADOS:
Los resultados evidencian que, entre las metodologías activas, la gamificación es la
más destacada por su capacidad de integrar dinámicas de juego que aumentan la
motivación y el interés de los estudiantes. Además, se identificaron beneficios
clave, como un aumento en la mejora del rendimiento académico, el desarrollo de
habilidades críticas y el fortalecimiento de valores, lo que refuerza la efectividad de
esta metodología en el proceso educativo. Sin embargo, el estudio también resalta
desafíos importantes, como la insuficiente capacitación de los docentes, la
necesidad de planificación previa y la limitada tecnología en las aulas, que pueden
obstaculizar su implementación. A pesar de estas limitaciones, los casos de éxito
analizados demuestran que, con la formación adecuada y la correcta selección de
recursos, la gamificación puede transformar la enseñanza, especialmente en
Ciencias Sociales. DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES: Se concluye, que la
gamificación se presenta como una herramienta pedagógica efectiva para hacer
frente a los retos educativos actuales, potenciando la participación activa de los
estudiantes y facilitando la enseñanza de temas complejos de manera más atractiva
y significativa. La gamificación acompañada de estrategias bien planificadas,
representa un paso clave hacia una educación más inclusiva y dinámica.
Descripción
Palabras clave
Ciencias Sociales, Gamificación, Metodologías activas, Proceso de enseñanza.
Citación
Allaica, Bryan (2025). Gamificación en la enseñanza de ciencias sociales para estudiantes de educación básica.
