Proposal of a didactic unit based on gamification to develop english vocabulary learning in young learners
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Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica
Resumen
El presente trabajo de investigación tiene como objetivo proponer una Unidad Didáctica basada
en la gamificación para la enseñanza de vocabulario del idioma inglés, respondiendo a la necesidad
de superar las estrategias tradicionales en donde los estudiantes memorizan listas de palabras de
manera mecánica generando así desmotivación e interés limitado donde los estudiantes perciben
el aprendizaje del Idioma Inglés únicamente como un requerimiento institucional.
Desafortunadamente, los estudiantes son promovidos al siguiente nivel sin garantizar que los
resultados del proceso de enseñanza – aprendizaje sean significativos. De este modo, la propuesta
mencionada integra actividades interactivas utilizando recursos digitales gamificados que buscan
desarrollar el uso efectivo del idioma inglés en diferentes contextos reales. Los beneficiarios de la
investigación son docentes y estudiantes de 7mo año de primaria (nivel A2, edad 11-12 años). El
estudio se llevó a cabo bajo un enfoque cualitativo utilizando tablas de análisis documental para
examinar información relevante, seleccionando detalles específicos requeridos en cada categoría,
así como también explorando e interpretando los puntos de vista y las experiencias de diversos
autores sobre la efectividad del uso de la gamificación en el aprendizaje de vocabulario del idioma
inglés. Este proceso guío el diseño de la propuesta que posteriormente fue validada por tres
expertos quienes utilizaron una Matriz de Validación como apoyo para asegurar que la propuesta
cumpliera con criterios de estructura, efectividad, alineación con los objetivos educativos y la
promoción del aprendizaje gamificado considerando aspectos tales como relevancia, interés,
efectividad, variedad de actividades, métodos de evaluación, integración tecnológica, y apoyo al
docente. Los expertos destacaron que la Unidad Didáctica gamificada presenta una estructura clara
y coherente adecuada para el nivel de los estudiantes alineada con las tendencias educativas
actuales promoviendo un aprendizaje dinámico y significativo, superando barreras tradicionales
en la enseñanza de vocabulario en inglés.
Descripción
Palabras clave
Aprendizaje de vocabulario en inglés, gamificación, recursos digitales gamificados, Unidad didáctica.
Citación
Ruiz, Hipatia (2025). Proposal of a didactic unit based on gamification to develop english vocabulary learning in young learners.
