Gamificación en la enseñanza de las Ciencias Naturales en estudiantes educación básica superior con necesidades educativas específicas
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Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica
Resumen
En las instituciones educativas se ha incrementado la cantidad de estudiantes con necesidades
educativas específicas, lo que hace necesario que el sistema educativo ecuatoriano articule
currículo nacional con lineamientos específicos en referencia a la alineación curricular con
enfoque inclusivo y atención a la diversidad. Los estudiantes NEE (necesidades educativas
específicas) aprenden de diversa forma y requiere de ciertas adaptaciones en el aula con
estrategias activas de aprendizaje. Con actividades lúdicas como la gamificación aplicable al área
de CCNN e incluir las herramientas digitales que favorezcan el aprendizaje significativo y
pensamiento crítico. El presente trabajo tiene como objetivo elaborar una guía didáctica, que
permita incluir la gamificación en PEA (Proceso enseñanza aprendizaje) en los estudiantes con
necesidades educativas específicas. La metodología aplicada en este trabajo con un enfoque
cualitativo - cuantitativo y paradigma crítico interpretativo, en relación a la aplicación de la
gamificación para la enseñanza de las Ciencias Naturales, en los estudiantes de noveno año de
educación básica superior de la Unidad Educativa Manuela Sáenz de Aizpuru. La modalidad que
se utiliza es la investigación bibliográfica, interpretativa y de campo; donde se utilizó técnicas e
instrumentos de recolección de información como la entrevista, el grupo focal y la observación.
Los resultados permitieron analizar los resultados favorables con la implementación de la guía
didáctica utilizando como estrategia metodológica, la gamificación de acuerdo grado de
adaptación curricular de los adolescentes NEE fundamentados en el informe psicopedagógicos de
los profesionales de UDAI (Unidad Distrital de Apoyo a la Inclusión).
Descripción
Palabras clave
Necesidades educativas específicas, Alineación curricular, Didáctica de las Ciencias Naturales, Gamificación.
Citación
Escobar, Luis (2024). Gamificación en la enseñanza de las Ciencias Naturales en estudiantes educación básica superior con necesidades educativas específicas.
