Los juegos didácticos en el aprendizaje significativo de los estudiantes de 3ero a 10mo año de educación básica del colegio Atenas School de la ciudad de Quito en el año lectivo 2009 – 2010
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Quito: Universidad Tecnológica Indoamérica
Resumen
En la actualidad, la educación enfrenta el desafío de responder de una manera
innovadora a tantas interrogantes a través de las cuales la sociedad se manifiesta.
La importancia del juego en la educación es grande, pone en actividad todos los
órganos del cuerpo, fortifica y ejercita las funciones psíquicas. Los juegos
desenvuelven el lenguaje, despiertan el ingenio, desarrollan el espíritu de
observación, afirman la voluntad y perfeccionan la paciencia. También favorecen
la agudeza visual, táctil y auditiva; aligeran la noción del tiempo, del espacio, dan
soltura, elegancia y agilidad al cuerpo. La aplicación de los juegos en el proceso
enseñanza aprendizaje es trascendente y vital. El juego nunca deja de ser una
ocupación de principal importancia durante la vida. Incomoda ver a tantos niños
hechos robots, muertos andantes, sin manifestación de alegría, vitalidad,
cohibidos y privados de su derecho a vivir como niños. Al contrario, qué
maravilloso es contemplar la espontaneidad del juego, el matiz de sus fantasías, la
gracia de sus palabras, gestos y acciones. Que grato es auscultar a través de sus
juegos su adaptabilidad al mundo circundante y la manifestación de su madurez
biológica, psicológica, social y espiritual. Se evidencia su educabilidad, su
potencial de desarrollo personal. Educar jugando es mil veces más provechoso
que educar reprimiendo incuestionablemente, la escuela debe ser un lugar tan
agradable donde prime la libertad, el respeto mutuo, la confianza, la reflexión, la
creatividad, la cooperación, la socialización, la honestidad. En sí el aprendizaje a
través del juego constituye una fuente de placer, ya que en él, el ser humano
encuentra su satisfacción más cumplida, una exigencia imperiosa de la naturaleza
y una necesidad profunda del espíritu.
Descripción
Palabras clave
Juegos, Instrumento didáctico, Aprendizaje significativo.
Citación
Garrido, Carmen. Ramírez, Verónica (2013). Los juegos didácticos en el aprendizaje significativo de los estudiantes de 3ero a
10mo año de educación básica del colegio Atenas School de la ciudad de Quito en el año lectivo 2009 – 2010.
