Los juegos didácticos tecnológicos y su incidencia en el desarrollo cognitivo en los estudiantes de 2º y 3º año de educación general básica del Centro Educativo Marquesa de Solanda de la ciudad de Quito en el año lectivo 2011-2012

dc.contributor.advisorMancero Melo, Orlando Aquiles
dc.contributor.authorSantillán Rivadeneira, Julia Edith
dc.date.accessioned2026-08-26T15:21:44Z
dc.date.available2026-08-26T15:21:44Z
dc.date.embargoEnd2032
dc.date.issued2013
dc.description.abstractLa presente investigación sobre los juegos didácticos tecnológicos y su incidencia en el desarrollo cognitivo en los estudiantes de segundo y tercer año de educación general básica del Centro educativo “Marquesa de Solanda” en el año lectivo 2011-2012, tiene como objetivo el uso y aplicación de los juegos didácticos, como una herramienta estratégica que puede utilizar el docente en el proceso enseñanza aprendizaje y permitir a los estudiantes descubrir una forma diferente de adquirir sus conocimientos. Además los docentes podrán trabajar con los estudiantes de una forma dinámica, divertida y practica. Este proyecto permitirá analizar y reflexionar sobre la realidad de la educación escolar que busca dar un giro utilizando como herramienta la tecnología informática disponible y accesible en la actualidad, con el fin de que los estudiantes mejoren su área cognitiva y de esta manera mejorar el nivel académico. Los juegos didácticos tecnológicos permitirán satisfacer algunas necesidades del educando como del educador ya que permitirá aumentar las posibilidades de comunicación y de interacción en el proceso de enseñanza en el Centro de Educación Básica “Marquesa de Solanda”.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.citationSantillán, Julia (2013). Los juegos didácticos tecnológicos y su incidencia en el desarrollo cognitivo en los estudiantes de 2º y 3º año de educación general básica del Centro Educativo Marquesa de Solanda de la ciudad de Quito en el año lectivo 2011-2012.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14809/8843
dc.language.isospa
dc.publisherQuito: Universidad Tecnológica Indoamérica
dc.publisher.countryEC
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.subjectJuegos, Didáctica, Proceso, Desarrollo cognitivo, Herramienta, Enseñanza - Aprendizaje.
dc.subject.ocdehttp://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
dc.titleLos juegos didácticos tecnológicos y su incidencia en el desarrollo cognitivo en los estudiantes de 2º y 3º año de educación general básica del Centro Educativo Marquesa de Solanda de la ciudad de Quito en el año lectivo 2011-2012
dc.title.alternativeLOS JUEGOS DIDÁCTICOS TECNOLÓGICOS Y SU INCIDENCIA EN EL DESARROLLO COGNITIVO EN LOS ESTUDIANTES DE 2º Y 3º AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DEL CENTRO EDUCATIVO MARQUESA DE SOLANDA DE LA CIUDAD DE QUITO EN EL AÑO LECTIVO 2011-2012
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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