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Fecha de publicación
Título
Autor(es)
2022
Aplicación de la gamificación en el currículo Ecuatoriano de lengua extranjera Inglés en bachillerato
Abril Porras, Victor Hugo
;
Erazo Enderica, Mercedes Pamela
2022
Estrategias de involucramiento familiar en el aprendizaje de la lengua extranjera.
Ramos Galarza, Leslie Elizabeth
;
Quiñonez Ortiz, Andrea Estefanía
2022
Herramientas digitales lúdicas para el aprendizaje de las matemáticas en Educación Básica Media
Fernández Garín, Lizbeth Victoria
;
Cevallos Arévalo, Cintya Joanna
2022
Estrategias didácticas de evangelización mediante redes sociales para estudiantes de Educación Media.
Simbaña Gallardo, Verónica Patricia
;
Coro Elizalde, Lidian Mercedes
2022
Gamificación en el desarrollo de la metodología del aprendizaje basado en problemas en la asignatura de Estudios Sociales.
Silva Villalobos, Medardo Mauricio
;
Cevallos Jiménez, Vanesa Paola
2022
Gamificación como estrategia didáctica para el fortalecimiento de habilidades lingüísticas del inglés en estudiantes de sexto año de Educación Básica
Cevallos Benavides, Diana Elizabeth
;
Llumitaxi Quilligana, María Paola
2022
Importancia de la motivación, para incrementar el rendimiento académico de los niños de la Casa de Acogida Niño Manuelito
Reyes Terán, Juan Carlos
;
Verdugo Reinoso, Adriana Carolina
2022
La motivación por el aprendizaje de la Matemática en los estudiantes de quinto año de Educación Básica
Barbán Regueiro, Alejandro Enrique
;
Núñez Núñez, Emma Mercedes
2022
Guía de actividades lúdicas para contribuir al aprendizaje de los números reales en los estudiantes de noveno grado de Educación General Básica superior de la Unidad Educativa Saquisilí
Barbán Regueiro, Alejandro Enrique
;
Vilcaguano Cajas, Norma Jeanette
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1
Cevallos Arévalo, Cintya Joanna
1
Cevallos Jiménez, Vanesa Paola
1
Coro Elizalde, Lidian Mercedes
1
Erazo Enderica, Mercedes Pamela
1
Llumitaxi Quilligana, María Paola
1
Núñez Núñez, Emma Mercedes
1
Quiñonez Ortiz, Andrea Estefanía
1
Verdugo Reinoso, Adriana Carolina
1
Vilcaguano Cajas, Norma Jeanette
Título
1
Herramientas digitales lúdicas
1
Innovación
1
Involucramiento familiar
1
Metodología
1
Números reales
1
Participación
1
Proceso de enseñanza
1
Razonamiento lógico
1
Redes sociales.
1
Rendimiento académico
.
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