Educaplay herramienta digital aplicable al proceso enseñanza-aprendizaje de Geometría para la resolución de triángulos en estudiantes de Básica Superior
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Ambato: Universidad Tecnològica Indoamèrica
Resumen
La investigación se enfoca en el uso de Educaplay como herramienta digital para
estimular el interés en el aprendizaje de matemáticas, específicamente en la resolución
de triángulos. Se aborda la problemática del desconocimiento parcial tanto por parte de
los docentes como de los estudiantes respecto al uso adecuado en aplicación de nuevas
tecnologías, así como la baja motivación en el estudio de las matemáticas y la evolución
de estrategias de aprendizaje. El propósito es aplicar Educaplay para fomentar el interés
en dicha asignatura entre los estudiantes de noveno año de la Unidad Educativa “Néstor
Mogollón”. Se sostiene que, al integrarse con otros recursos digitales, Educaplay puede
contribuir significativamente a la estimulación del aprendizaje de matemáticas y
ayudar con alternativas para el diseño de actividades interactivas. La metodología
combina enfoques cuantitativos y cualitativos, utilizando técnicas básicas de
investigación de campo y revisión bibliográfica. Se trata de una investigación
descriptiva con un diseño de investigación-acción, que involucra a veinticinco
estudiantes y dos docentes a quienes se les aplicaron cuestionarios y entrevistas. Los
resultados indican que los estudiantes muestran desmotivación hacia el aprendizaje de
matemáticas y el uso de recursos virtuales, principalmente debido a su falta de
familiaridad con Educaplay. Además, se observa una falta de investigación y aplicación
en el uso de tecnologías para la enseñanza de esta materia en específico. Tras la
implementación de una página web, se evidencia que la interacción con recursos
digitales vinculados con Educaplay estimula la comprensión de conceptos geométricos
como los relacionados con los triángulos, así como su resolución, incentivando también
el uso de nuevas tecnologías. El diagnóstico resultó exitoso, ya que los estudiantes
mejoraron su comprensión sobre el tema presentado mediante la ayuda de la propuesta
realizada en el proyecto de investigación.
Descripción
Palabras clave
Herramientas digitales, Educaplay, Matemáticas, Resolución de triángulos
Citación
Erazo Clavijo, K. (2024). Educaplay herramienta digital aplicable al proceso enseñanza-aprendizaje de Geometría para la resolución de triángulos en estudiantes de Básica Superior. [Tesis de Maestría]. Ambato: Universidad Tecnològica Indoamèrica. 144 p.
