Metodologías Lúdicas con apoyo de tecnología multimedia en el aprendizaje significativo del eje del conocimiento del entorno Inmediato del bloque lógico-matemático de los niños de 5 años de edad del Centro de Desarrollo Infantil Pinceladas de Color de la ciudad de Quito, en el año lectivo 2010-2011
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Quito: Universidad Tecnológica Indoamérica
Resumen
La investigación sobre Metodologías Lúdicas con apoyo de Tecnología
Multimedia en el aprendizaje significativo del eje del Conocimiento del
Entorno Inmediato del bloque Lógico Matemático, apunta a la Educación que
actualmente vive nuestro país, que involucra a la tecnología no como un fin sino
como un medio en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los niños de educación
inicial. La matemática, considerada un área que causa malestar en el estudiante,
es tomada en cuenta como el principio de un aprendizaje integrador; será divertida
y significativa si se crea el ambiente propicio para la enseñanza. Las propuestas
educativas actuales direccionan sus objetivos hacia un conocimiento global e
integrador, estos mismos objetivos son un reto para el docente actual quien busca
diferentes actividades y múltiples herramientas que mejoren los procesos
educativos. El ingenio y creatividad también juegan un papel importante, sobre
todo cuando la institución posee recursos económicos limitados. La tecnología
siendo parte de este proceso debe ser conocida y aplicada en actividades lúdicas
pertinentes, tomando en cuenta que a edades tempranas el aprendizaje es
significativo si a éste se llega con motivación. El mayor reto se encuentra en el
docente, siendo el guía de todo aprendizaje, es quien debe manejar el ambiente de
manera dinámica para llegar a cumplir los objetivos establecidos y obtener los
resultados esperados. Con mucha precisión se obtuvo información clara sobre la
deficiencia en el uso de metodologías lúdicas en la Institución, y para mejorar la
situación, se formaron talleres para los docentes acercándolos al conocimiento de
las teorías del aprendizaje, metodología lúdica y la tecnología multimedia. Los
talleres buscan cambiar la forma tradicional de enseñanza y fomentar un ambiente
motivador para el estudiante. La combinación entre metodologías lúdicas y
tecnología multimedia hacen del aprendizaje matemático novedoso y divertido.
Descripción
Palabras clave
Tecnología multimedia, Metodologías lúdicas, Didáctica, Aprendizajes significativos, Bloque lógico-matemático, Recursos didácticos.
Citación
Cuenca, Mónica (2013). Metodologías Lúdicas con apoyo de tecnología multimedia en el aprendizaje significativo del eje del conocimiento del entorno Inmediato del bloque lógico-matemático de los niños de 5 años de edad del Centro de Desarrollo Infantil Pinceladas de Color de la ciudad de Quito, en el año lectivo 2010-2011.
