Gamificación como estrategia metodológica en la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas para BGU
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Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica
Resumen
El presente estudio proyecta fortificar las metodologías de la enseñanza por medio
de una didáctica apoyada en juegos. En la actualidad es muy común la utilización
de esquemas tradicionales de enseñanza en donde los estudiantes actúan como
receptores de la información, con esta consideración, se busca dejar de lado la
metodología habitual y buscar nuevas técnicas de enseñanza como la gamificación
que se ha consolidado en el contexto educativo, por lo cual, demanda que los
docentes se capaciten en cuanto al manejo de recursos tecnológicos digitales, para
que puedan enseñar acorde a la vanguardia de este siglo, el objetivo de la
investigación se direccionó en desarrollar estrategias metodológicas basadas en
Gamificación para la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas en estudiantes de
bachillerato general unificado, en la Unidad Educativa Tomás Martínez. La
metodología empleada es un enfoque cuantitativo no experimental, descriptiva con
una población total de 20 docentes de la institución educativa a los que se les realizó
una encuesta, para determinar las competencias metodológicas en gamificación
direccionadas a la enseñanza de matemáticas. Los resultados evidencian la
necesidad de incrementar las metodologías de enseñanza en el área, el cual se
establece como propuesta un instructivo de estrategias metodológicas basadas en
Gamificación para el aprendizaje de las matemáticas, el mismo que contiene
elementos como evaluación tipo test, herramientas virtuales y actividades de forma
dinámica y divertidas que motive al estudiante. Se concluye que, estas nuevas
formas de enseñar y aprender a través de metodologías gamificadas y recursos
digitales, abren nuevos espacios para investigar distintas formas de cómo alcanzar
el conocimiento en las futuras generaciones de estudiantes, sin importar obstáculos
de tiempo espacio y recursos.
Descripción
Palabras clave
Enseñanza, Estrategias, Gamificación, Matemáticas
Citación
Sailema Sailema, M. (2022). Gamificación como estrategia metodológica en la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas para BGU. [Tesis de Maestría]. Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica. 101p.
