Estrategia de Gamificación para el proceso de enseñanza aprendizaje de la Química en la Unidad Educativa Intercultural Bilingüe Manzanapamba
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Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica
Resumen
El proyecto de investigación en estudio surge para proponer una solución al
problema que es: bajo rendimiento académico en el proceso de enseñanza –
aprendizaje de la asignatura de Química de primer año de bachillerato de la Unidad
Educativa Intercultural Bilingüe “Manzanapamba”. El objetivo de la presente
investigación es diseñar una estrategia didáctica de gamificación para el proceso de
enseñanza – aprendizaje de la Química para primer año de bachillerato que permita
adquirir los conocimientos de forma significativa y divertida que tengan gusto por
aprender y adquieran mayor interés por desarrollar las actividades de la asignatura
de Química, por lo tanto, exista un incremento en el rendimiento académico. Se
formuló preguntas científicas que se van respondiendo en base al desarrollo de los
objetivos específicos aplicando los métodos adecuados, obteniendo los resultados
esperados para el cumplimiento de la investigación, en la metodología el paradigma
es socio-crítico, el enfoque cualitativo, se utilizó la investigación acción –
participativa , a través de la encuesta a estudiantes, docentes y autoridades los
resultados responden que existen falencias en el proceso de enseñanza-aprendizaje
de la Química no les gusta la asignatura de Química y falta interés de parte del
estudiante, entonces se propone diseñar una estrategia didáctica de gamificación
para el proceso de enseñanza aprendizaje de la Química. En base a la estrategia
didáctica de gamificación se pretende cambiar la conducta del estudiante de manera
positiva, fomentar la investigación educativa, despertar el interés, generar
motivación y crear un ambiente divertido durante la adquisición del aprendizaje. La
propuesta de la investigación es de gran aporte para la institución que al aplicar se
lo puede hacer en cualquier asignatura en base a los contenidos se puede cambiar
los elementos de la gamificación fomentando la creatividad de los docentes e
incrementando la motivación e interés en los estudiantes por aprender.
Descripción
Palabras clave
Gamificación, Interés, Motivación, Química
Citación
Freire Bayas, N. (2021). Estrategia de Gamificación para el proceso de enseñanza aprendizaje de la Química en la Unidad Educativa Intercultural Bilingüe Manzanapamba. [Tesis de Maestría]. Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica. 153 p.
