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https://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/2811
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Castillo R, David | - |
dc.contributor.author | Andrade Landeta, Diana Alejandra | - |
dc.date.accessioned | 2022-05-03T20:46:14Z | - |
dc.date.available | 2022-05-03T20:46:14Z | - |
dc.date.issued | 2021 | - |
dc.identifier.citation | Andrade Landeta, D. (2021). Webquest como estrategia de enseñanza en Informática Aplicada. [Tesis de Maestría]. Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica. 121 p. | es |
dc.identifier.uri | http://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/2811 | - |
dc.description.abstract | Este trabajo de investigación es un valioso aporte a la educación porque motiva a los docentes y estudiantes a utilizar las TIC mediante alternativas creativas. El objetivo de esta propuesta fue desarrollar un Webquest como estrategia de enseñanza de Informática Aplicada con miras a alcanzar innovación educativa, luego de percibir los problemas y necesidades en el proceso de enseñanza-aprendizaje entre los principales fueron el poco interés e importancia mostrada a la asignatura, la desmotivación por aprender, el bajo rendimiento académico y el desconocimiento de los docentes sobre las web 2.0;los cuales han originado que se desempeñe una educación tradicionalista. Para lo cual, fue necesario identificar el uso y estudio de las herramientas web utilizadas por los docentes en el proceso de enseñanza, analizar cuáles son las mejores estrategias de manera digital para innovar y proponer una alternativa transformadora que contribuya a la solución de la problemática. Se aplicó una encuesta a 125estudiantes y 5 docentes de la asignatura en el que se evidencia que no implementa el uso de la tecnología de forma eficaz en el aula. Se desarrolló e implementó una alternativa innovadora “Webquest” a través de la implicación de herramientas, métodos, técnicas y procesos para determinar la estrategia de enseñanza, como plataforma clave de desarrollo se utilizó Google sites debido a las poderosas utilidades académicas y trabajo colaborativo, contiene seis módulos que engloban aspectos relevantes educativos; finalmente, se concluye que la aplicación de la propuesta incide significativamente en la enseñanza debido a que genero resultados positivos en la opinión y resultados académicos de los estudiantes. | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica | es |
dc.rights | openAccess | es |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | es |
dc.subject | Innovación | es |
dc.subject | Web 2.0 | es |
dc.subject | Trabajo Colaborativo | es |
dc.subject | Webquest | es |
dc.title | Webquest como estrategia de enseñanza en Informática Aplicada | es |
dc.title.alternative | Webquest as a teaching strategy in Applied Computing | es |
dc.type | masterThesis | es |
Aparece en las colecciones: | Maestría en Educación, Mención Pedagogía en Entornos Digitales |
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