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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2024EXeLearning como herramienta de aprendizaje de Informática básica en los estudiantes de primero de bachillerato técnicoLópez Aguilar, Diego Vinicio; Pastás Hernández, Willan Renán
2024Entornos digitales interactivos para generar el aprendizaje autónomo en la asignatura de Emprendimiento y Gestión.Morales Molina, Tania; Valencia Cortez, Marta Lucia
2024El liderazgo docente y su relación con el desempeño pedagógico del profesoradoCastillo Bustos, Marcelo Remigio; Parra Real, Sebastian Patricio
2024La ludificación en el desarrollo de la expresión oral de los estudiantes de séptimo año de Educación General Básica.Reyes Terán, Juan Carlos; Ruiz Medina, Johana Mishel
2024Escape Room aplicado en la enseñanza del Patrimonio Cultural Tangible del EcuadorArias Flores, Hugo Patricio; Aguirre Morales, Luis Enrique
2024El Escape Room como estrategia didáctica en la enseñanza de la trigonometría para estudiantes de décimo año de Educación General Básica (EGB)Jordán Buenaño, Nancy de Lourdes; Rada, Alina
2024El aprendizaje significativo de la identidad cultural en los estudiantes del séptimo año de la escuela Vicente Solano del cantón Sigchos.Baquero Tapia, Paulina Margarita; Molina Herrera, Fernanda Cristina
2024El pensamiento crítico y el aprendizaje de las matemáticas en estudiantes de básica superiorOcaña Chiluisa, José Miguel; Concha Hidalgo, Laura Rocío
2024Herramienta pedagógica (Mapa Semántico), para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la Física en los estudiantes de bachilleratoEspinosa Pinos, Carlos Alberto; Llerena Guevara, Myriam Jacqueline
2024Diseño de un aplicativo web para mejorar el aprendizaje de las matemáticas de educación básica aplicando gamificaciónCabrera López, Julio Rafael; Palacios Montenegro, Sergio Andrés