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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2024Actividades lúdicas con el uso de realidad aumentada para desarrollar el pensamiento lógico matemático con niños de inicial IISilva Villalobos, Medardo Mauricio; Pozo León, Ligia Elena
2021El conocimiento pedagógico del Docente de matemática en el proceso enseñanza-aprendizajeJordán Buenaño, Nancy de Lourdes; Quisanga Toapanta, Vilma Rocío
2023Los códigos QR como estrategia de enseñanza de las Ciencias Naturales en los estudiantes del tercer año de Educación Básica.López Aguilar, Diego Vinicio; Lagla Toapanta, Magaly Janeth
2023El desarrollo social sostenible como aporte pedagógico en el área de las Ciencias SocialesNavas Franco, Lourdes Elizabeth; Barrera Urrutia, Valeria Estefanía
2022Estrategias metodológicas para la atención a las necesidades educativas especiales asociadas a la discapacidad.Delgado Valdivieso, Karen Elizabeth; Romero Guerrero, Mónica del Carmen
2021Herramientas digitales para mejorar el aprendizaje en la asignatura de Informática aplicada a la educación.Tipán Renjifo, Diego Marcelo; Mera Gómez, Henry Marcelo
2023El juego en línea árbol ABC para el desarrollo de actividades lúdicas en la Educación BásicaGómez Goitia, José Manuel; López Lucas, Diana Monserrate
2023El juego en línea árbol ABC para el desarrollo de actividades lúdicas en la Educación Básica.Gómez Goitia, José Manuel; López Lucas, Diana Monserrate
2018-11PROGRAMA DE CAPACITACIÓN DIDÁCTICO PEDAGÓGICO PARA EL DOCENTE MILITAR DEL COMANDO DE EDUCACIÓN Y DOCTRINA MILITAR TERRESTRE DE SANGOLQUISalazar Mera, Javier; Defaz Gutiérrez, Juan Diego
2022El uso de Escape Room como estrategia de aprendizaje en matemáticaAlulima Alulima, Lidya Dolores; Correa Urcuango, Martha Lorena