• DSpace Universidad Indoamerica
  • Pregrado
  • Facultad de Ingeniería y Tecnologías de la Información y la Comunicación
  • Sede Ambato
  • Ingeniería en Sistemas
  • Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/3989
    Título : Desarrollo de una aplicación Mobile, para el seguimiento de las obras pertenecientes a la empresa Constructora Ecuador
    Otros títulos : Development of a Mobile application, for the follow-up of the works belonging to the company Constructora Ecuador
    Autor : Miranda Sánchez, Mario Ernesto
    Cevallos Rojas, Erick Josue
    Palabras clave : Aplicación móvil
    Construcción
    Tecnología
    Software
    Fecha de publicación : 2022
    Editorial : Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica
    Citación : Cevallos Rojas, E. (2022). Desarrollo de una aplicación Mobile, para el seguimiento de las obras pertenecientes a la empresa Constructora Ecuador. [Tesis de Pregrado]. Ambato: Universidad Tecnológica Indoamérica. 98 p.
    Resumen : El presente proyecto tiene como objetivo desarrollar una aplicación móvil que permita mantener informado a los clientes sobre el avance de las construcciones que la empresa “Constructora Ecuador” desarrolla, la misma está dedicada a la construcción de viviendas en la ciudad de Ambato, al ser varias construcciones que la empresa realiza a la vez, los clientes que han adquirido las viviendas solicitan a la constructora mantenerles informados sobre los avances de obra, por lo que ha nacido la gran necesidad de utilizar la tecnología móvil para satisfacer la necesidad del cliente, de esta forma los compradores de las viviendas pueden mantenerse informados día a día de una forma dinámica por medio de la aplicación que es de fácil uso y de esta forma dinamizara la comunicación entre la constructora y el cliente; ahorrándole tiempo y recursos a los compradores que no necesitaran acercarse siempre al conjunto residencial ya que el aplicación les mostrará el avance tanto de la infraestructura como de los acabados, representados en porcentajes. Adicional a ello se debe mencionar que el proyecto descrito ha sido realizado utilizando la metodología Extreme Progamming
    URI : http://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/3989
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