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Fecha de publicación
Título
Autor(es)
2024
Escape Room aplicado en la enseñanza del Patrimonio Cultural Tangible del Ecuador
Arias Flores, Hugo Patricio
;
Aguirre Morales, Luis Enrique
2024
Diseño de un aplicativo web para mejorar el aprendizaje de las matemáticas de educación básica aplicando gamificación
Cabrera López, Julio Rafael
;
Palacios Montenegro, Sergio Andrés
2024
La gamificación como estrategia pedagógica para fortalecer la comprensión lectora en estudiantes de octavo año de educación general básica
Arias Flores, Hugo Patricio
;
Ganchozo Macías, Enni María
2024
La gamificación como técnica de estudio en el proceso de enseñanza - aprendizaje en la metria de Historia en bachillerato
Medina Herrera, Alex Guillermo
;
Ulcuango Cepeda, Angélica Liliana
2024
El storytelling digital para mejorar el aprendizaje de Estudios Sociales en los estudiantes de noveno año de Educación General Básica Superior aplicando la gamificación
Yánez Rueda, Hugo Stalin
;
Calderón Bonilla, Rosa Mercedes
Otras opciones relacionadas
Autor
1
Aguirre Morales, Luis Enrique
1
Calderón Bonilla, Rosa Mercedes
1
Ganchozo Macías, Enni María
1
Palacios Montenegro, Sergio Andrés
1
Ulcuango Cepeda, Angélica Liliana
Título
2
Aprendizaje
1
Comprensión lectora
1
Enseñanza
1
Enseñanza-Aprendizaje
1
Escape Room
1
Estrategia
1
Estrategias
1
Matemáticas
1
Patrimonio Cultural
1
Plataforma web
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